9 Питања приликом постављања мобилне апликације

Преглед садржаја:

Anonim

"Следећа велика ствар" је фраза која се често баца. Предузетници сањају да је креирају, али често не знају где да их гледају, па се крећу дугачким, неравним путем који сише њихов новчаник и њихова инспирација је сува. Наравно, неуспех скоро увек претходи успеху, али то не штети избегавању неуспеха када можете.

Ако се одлучите за нову идеју за мобилне апликације, прво размотрите да ли сте особа која је оријентисана на резултате или која је усмерена ка узроку. То ће вам помоћи да усавршите свој приступ и, још боље, можете спречити да инвестирате у идеју која ће вероватно пропасти. Пут узрока-метода-резултати има тенденцију да буде најбољи; профити су само резултат - они могу да подстакну предузетништво, али они нису нешто што ће се градити, па размислите о својој ствари пре свега. Шта год да направите мора имати потражњу и све што има потражњу има сврху за своје клијенте.

$config[code] not found

Како онда препознати сврху ваше следеће мобилне апликације?

1. Да ли је то потреба или жеља?

Замислите да сте просјечан корисник паметног телефона и нетко вам говори о овој апликацији. Да ли би вас узбудило? Желите ли га? Да ли би то други људи хтели? Идеално, они ће потреба али, следећа најбоља опција је да они једноставно желим то.

Како онда можете створити жељу? Погледај око себе. Ова ера је све о превођењу живота у дигитализовани облик. Ради се о информацијама које олакшавају живот људи. Урбанспоон, Фоодспоттинг и Иелп раде управо то. Они убрзавају и поједностављују ваш живот. Како ће ваша апликација учинити живот својих корисника једноставнијим и бржим?

2. Да ли нуди нешто што већ не постоји?

То је управо оно што је Марк Зуцкерберг питао браћу Винклевосс када су му испричали идеју о вези са Харвардом, и сигурно су имали одговор. Ако ваша основна идеја наликује нечему што је већ тамо, морате бити сигурни да ће ваша апликација понудити нешто што њен конкурент не чини. Мислиш ли да ће ти интерфејс испухати из воде? Да ли је друга апликација посебно рањива у кључном одељењу, као што је повезивање или функционалност? Можете ли то искористити?

3. Колико брзо можете покренути?

Реците да је идеја за вашу апликацију невероватна - то је нешто што би људи заиста волели и то је потпуно јединствено. Шта сад? Највећа грешка коју можете направити је да седите на њој. Једна ствар коју би се сложили Билл Гатес, Марк Зуцкерберг и Елон Муск: морате пожурити на тржиште да покренете своју идеју или ће нетко други. То је конкурентни свет. Сви покушавају да иновирају. Дакле, што прије то сањате, то ћете прије морати изградити, јер је нетко други дужан сањати и градити исту ствар сутра или прекосутра.

4. Како ћете га изградити?

То нас доводи до питања сложености. Можете ли сами дизајнирати и развити ову апликацију? Ако не, можете ли навести неког другог да то уради? И ако добијете неког другог да то уради за вас, колико им можете платити? Да ли бисте гледали у једноставну платформу за креирање апликације која вам омогућава да лако изградите и хостујете апликацију или да одете у тим прилагођених програмера? А који је бржи приступ?

5. Да ли је ово најбоље што можете?

Ако ћеш нешто продати, боље је продати стотинама људи него десет. Колико платформи ваша апликација задовољава? Андроид апликација је боља од апликације специфичне за Галаки, па покушајте да максимално повећате своју публику; не правите класичну грешку да се приближите само шачици. У већини случајева, повећање ваших потенцијалних корисника траје само један једноставан додатак, али дугорочно чини велику разлику.

6. Можете ли преживјети тржиште?

Време је да размотрите вашу конкуренцију и своју маркетиншку стратегију. Идеја је ту. Можете га ускоро изградити и лансирати. Сада се запитајте имате ли новац и потребу за такмичењем. Када покренете производ који погоди ваше ривале тамо где су рањиви, веће компаније које повређујете ће ратовати, убрзано побољшавајући свој производ да би задржале своје прво место. Због тога је најважније размотрити колико брзо можете направити име производа на тржишту. Можете ли ангажовати маркетиншке агенције? Ако немате новац, да ли имате инвеститоре који то могу учинити за вас?

Људи данас воле ваш производ. Хоће ли га сутра вољети?

Способност апликације да инспирише повратне посете је оно што ће јој помоћи да доминира тржиштем. Да ли има дугорочну вредност за своје кориснике? То треба. Да ли подстиче лојалност потрошача? То је обавезно. То би требало да буде навика, која је толико увучена у мобилне животе ваших корисника да не би размишљали о преласку на конкурента.

8. Како ћете добити резултате?

Профити захтијевају комерцијализацију - посебно ад-хостинг. Компаније се гризу да би оглашавале у апликацијама које се преклапају са својим циљним тржиштем, а креирање дигиталних огласа је далеко јефтиније од штампања. Без обзира да ли користите услуге огласа као што су Доублецлицк или АдМоб или користите прилагођено решење, уверите се да ваши огласи не умањују корисничко искуство. Наравно, наплата за преузимање је још једна опција, али ако желите да масовно дистрибуирате најбоље је да је задржите бесплатно.

9. Да ли нешто треба да се елиминише?

Тајна израде високо употребљивих апликација не додаје више и више ствари, али уклања што је више могуће. Вероватно сте сада фокусирани на паковање функција, али ваша апликација вероватно већ има неке вишкове. Сувишне функције повећавају величину датотеке и усисавају меморију уређаја - што није велика ствар из перспективе корисника. Поједноставите га.

Закључак

Приступите сљедећој идеји са сврхом и предвиђањем. Следећа велика ствар у мобилном је тамо, али су метода и стратегија кључни за њен успех. Само се побрините да стигнете тамо прво.

Телефонска фотографија преко Схуттерстоцка

2 Цомментс ▼