Када су у питању видео игре, стари стереотипи тешко умиру. Чак иу 2016. години, Баби Боомери или чланови Генерације Кс ће и даље вероватно повезивати игре са расипањем времена, антисоцијалном децом. Али истина је да се игре брзо претварају у једну од социјалних, конкурентних и комерцијално одрживих технолошких индустрија на свету.
Власници малих бизниса би такође добро приметили. Постоји много прилика за укључивање и добитак који доноси добит.
$config[code] not foundШта је еСпортс?
Када говоримо о професионалној и компетитивној игри, оба спадају под шире подручје електронског спорта, или „еСпортс“. До недавно, подземно царство еСпорта било је у великој мери ограничено на неколико годишњих, међународних такмичења која су у низу такмичења уживо састављала малу гагле аматерских играча. Ипак, када је публика почела да се окупља на ове догађаје почетком 2010. године, турнири су почели да се повећавају.
Уведене су новчане награде за лизање, формиране су званичне лиге и огромне мултинационалне компаније су ушле да понуде великодушне спонзорске послове. А апетит Америке за еСпортс тек треба да се надовезује на тај замах.
Истраживачи процењују да је еСпортс тржиште тренутно вредно око 612 милиона долара, са редовном улогом од 134 милиона. Што је још важније, постоји све већи број од 35 милиона самопотписаних еСпортова „навијача“ који активно прате лиге и играче у САД - од којих већина спада у веома пожељне 16 до 34 демографске групе. У целом свету, процењено је да еСпортс има потенцијалну публику до 1,4 милијарде гледалаца.
Мреже и медији већ покушавају да искористе ту потражњу. Прошле године, ББЦ је по први пут икада емитовао еСпортс лигу турнира уживо. У мају, ТБС је почео да емитује регуларне турнире америчке лиге сваког петка увече на три месеца.
Имајући у виду огроман потенцијал нове индустрије, чудо је да се еСпортс тако брзо инфилтрирао у маинстреам. Питање за власнике малих бизниса ће, дакле, бити како ће бити могуће скочити на бандвагон како би се искористио тај успјех.
Како се мале компаније могу придружити?
Велики брендови се већ савијају уназад да би ушли у део акције. Мега талент агенци ВМЕ | ИМГ је покупила све звијезде у успону у индустрији, а мултинационалне компаније као што су Цоца-Цола и Ред Булл постају редовни спонзори догађаја. Награде за победничке тимове на тим догађајима сада могу да прелазе милион долара - што је највероватније неважно за већину власника малих предузећа. Али постоји много начина да се флертујете са еСпортом без разбијања банке.
Један од најједноставнијих начина да добијете своју робну марку тамо и пред потенцијалним клијентима на овим блоцкбустер гаминг догађајима је да постанете заједнички спонзор тима, мјеста или појединца унутар регуларне лиге. Компаније као што је СпонсорОП помажу повезивању брендова са различитим приступачним еСпортс спонзорством и могућностима за сарадњу.
Локални барови, кафићи, ресторани и биоскопи већ се активно укључују на потпуно другачији начин. Уместо да покушавају да уђу у догађаје на светском првенству, они раде на томе да привуку навијачку базу спорта са редовним турнирима, вечерњим мечевима или ливе стреаминг међународним лигашким догађајима на великом екрану.
На крају дана, постоји много начина да се укључите у еСпортс. Кључ је да будете забавни, будите креативни и будите спремни да размишљате изван оквира. Ово је напредна индустрија са све већим потребама и брзо растућу базу фанова. Тренутно, изгледа да је небо граница. Свакако да нема никаквог зла ако га погледамо.
Гаме Цонтроллер Пхото преко Схуттерстоцка
Више у: Шта је 1