Може ли виртуална стварност заиста направити разлику у продуктивности?

Преглед садржаја:

Anonim

Виртуална стварност (ВР) је једна од најтоплијих тема у технолошкој индустрији.

Оцулус ВР, Фацебоок, Гоогле, Сони и други су у различитим фазама развоја виртуалне стварности.Чак се и Аппле појављује на терену са својом недавном аквизицијом Метаио-а.

Упркос тренутном статусу виртуелне реалности као златног детета технолошког сектора, нису сви убеђени да заслужује тај статус.

$config[code] not found

Бриан Блау, директор истраживања мобилних и бежичних потрошачких технологија у Гартнеру, каже:

„Истина је да је ВР пренапета. Инвеститори треба да размисле о ВР као о новој платформи и да ће захтевати значајну негу пре него што се награде открију, а то се односи на велику или малу компанију.

Суочени с тим резервама, то није спријечило компаније да крећу напријед и добију одобрење инвеститора.

Енвелоп ВР је само један пример компаније која прикупља готовину, посебно да би се виртуална стварност користила у областима продуктивности и пословног софтвера.

Ово поставља ваљано питање: Да ли је виртуална стварност напредовала до те мјере да је направила разлику у продуктивности?

Постоји неколико индустрија које су на ивици да искусе значајне користи као резултат виртуелне стварности.

Архитектура и дизајн

Један сектор који ће вјероватно имати велике користи од виртуалне стварности је сектор архитектуре и дизајна.

ТецхРадар наводи пример Јон Броуцхоуда, креатора Арцх Виртуала:

„Ми смо открили цео овај екосистем око виртуелне стварности: предузећа, школе, владине и војне апликације. Од тада, Броуцхоуд је радио искључиво унутар ВР. "

Један пример рада Броуцхоу-а био је стварање виртуелног складишта за клијента који производи велику опрему, омогућавајући им да прикажу своје производе на сајмовима без трошкова и логистичких компликација физичког кретања и приказивања.

Стоцк Традинг

Берзанско трговање је индустрија која жели постићи значајан раст продуктивности, захваљујући виртуалној стварности.

Блоомберг ЛП је недавно креирао демонстрациони терминал за Оцулус Рифт који обећава да ће елиминисати ограничења која традиционално доживљавају трговци на берзи. Трговци се ослањају на информације, окружујући се мониторима и екранима који их хране непрестаним током релевантних података.

Међутим, захваљујући виртуелној стварности, количина екрана и података више неће бити ограничена околним физичким простором, пошто се виртуални монитори и токови података могу додати и преуредити према дискрецији корисника.

Образовање и терапија

Још једна област у којој виртуална стварност већ напредује је у образовању и терапији.

Појединци са различитим тешкоћама могу искусити ствари које би биле физички немогуће. За оне који су претрпели трауму или се баве ПТСП-ом, терапија виртуалне стварности може бити сигуран начин за суочавање са траумом.

Лаурен Сиппел пише у Сциентифиц Америцан:

„Иако лијекови и терапија разговора могу помоћи у смиривању симптома ПТСП-а, најучинковитије терапије често захтијевају суочавање с траумом, као и третмани засновани на виртуалној стварности. Ови компјутерски програми, слични видео играма, омогућавају људима да се осећају као да су у трауматичном сценарију.

Постоје многа тржишта на којима виртуална стварност може бити значајан потицај продуктивности, а може бити и једини одржив начин за постизање одређених циљева. Нарочито тамо гдје постоје ограничења везана за физички простор, способност и сигурност, и физичка и емоционална, виртуална стварност има стварне предности.

За друге индустрије, међутим, виртуелна стварност још увијек има начина да иду прије него што значајно утичу на свакодневну продуктивност.

Слика: Оцулус

1