Не ради се само о раду, роковима и састанцима о умовима америчких запосленика на њиховом радном мјесту. Нова студија открива да велики број Американаца игра на послу.
Према студији (ПДФ) корисника дигиталних медија у САД-у (ПаиПал), запослени у САД-у играју мобилне игре (30%), ПЦ / лаптоп игре (13%) и конзолне игре (10%) на послу.
Мајор Хигхлигхтс
Када су у питању игре, већина Американаца (78%) користи своје паметне телефоне. Али велика конзолна база помаже ПС4 да преузме вођство над рачунарима и лаптопима за мушкарце (49% наспрам 48%).
$config[code] not foundСтудија је такође погледала е-књиге. Откривено је да око 60% потрошача користи таблете за читање е-књига и приступ другим функцијама на истом уређају.
Што се тиче плаћања, 21% потрошача преферира Амазон Паиментс да купи садржај који није игра. Играчи преферирају ПаиПал због компатибилности са најпопуларнијим играчким тржиштима.
Шта ово значи за мала предузећа
Према студији, већина читача е-књига (85 посто) преферирају Амазон за препознавање бранда и подршку за е-књиге на више уређаја. Ово је важан увид за мала предузећа да разумеју које би тржиште требало да буде на врху њихових умова да привуку више клијената.
За мале играчке компаније, компатибилност паметних телефона није избор већ апсолутна потреба. Али важно је имати на уму да играчи америчке конзоле купују нови садржај два пута брже него на рачунару.
И на крају, неопходно је обезбедити једноставност употребе и брзу обраду плаћања како би се привукло више клијената.
За студију, ПаиПал се удружио са СуперДата Ресеарцх. Спроведена је глобална анкета са 10 тржишта са око 10.000 потрошача како би разумели како људи конзумирају дигиталне медије.
Видео игре Пхото виа Схуттерстоцк
4 Цомментс ▼