Како се линија која раздваја дигитални и физички свет наставља замагљивати, учење језика који их повезује постало је важна предност. Кодирање се сада учи веома малој дјеци, а Цубетто је робот играчака дизајниран да подучава принципе кодирања док се забавља.
Цубетто је одобрен за децу узраста од три и више, тако да могу да развијају вештине рачунског размишљања током процеса играња. Према компанији која га је направила, Примо Тоис, то се постиже методом која је прилагођена старости и која допуњава природан начин учења детета.
$config[code] not foundИграчка је дизајнирана за родно неутралну игру коју могу користити дјечаци и дјевојчице, укључујући и дјецу без вида, како би промовирали инклузивну игру за једнака окружења за учење. Компанија каже да је њен циљ да се позабави великим нескладом међу родовима у информатичкој науци. Према студији са Харварда, кодирање на нивоу колеџа доживљава високи степен од пет до један диспаритет у односу мушкараца и жена у односу на уписане студенте.
Цубетто покреће језик за кодирање који користи шарене блокове за писање компјутерских програма. Физички програмирана конзола има скуп блокова за проширивање, збирку илустрираних мапа и књигу активности. Ове ставке се користе у тандему за креирање секвенци инструкција које програмирају кретање робота.
Током ових активности, деца су у стању да стекну разумевање основних принципа кодирања. Игра их учи да критички и самостално размишљају, комуницирају и причају приче комбинирајући покрет, додир и звук како би развили друге вјештине.
Цубетто је имао Кицкстартер кампању која је прикупила $ 1,596,457 далеко од свог првобитног циља од $ 100,000. Кампању је покренуо производ који је адресирао одређену потребу.
Као што Кицкстартер страница компаније објашњава:
"Кодирање је основна писменост 21. века, а једно наше дете не може да приушти да пропусти, али ако сте стигли овако далеко, то већ знате!"
Твртка додаје да им "покретање младих даје предност, а почевши од нечег забавног, које заправо уживају, значи да уче брже и боље."
Слика: Цубетто
1 Цоммент ▼