Потребно образовање за дизајнере видео игара

Преглед садржаја:

Anonim

Дизајнирање видео игрица захтева неколико дизајнерских тимова који се фокусирају на различите елементе производа, укључујући олово, ниво, садржаје и дизајнере механичара игара. Они осигуравају да се сваки важнији елемент и детаљ детаљно пренесу, тече глатко и привлаче играче. Захтеви за образовање разликују се од послодавца, али се од дизајнера очекује да буду креативни и уметнички и да имају солидан портфељ који приказује различите њихове најбоље радове.

$config[code] not found

Образовни захтеви

Амерички биро за статистику рада наводи да већина дизајнера видео игара има најмање диплому компјутерске графике, анимације или сродне области.У различитим школама постоје бројни садржаји за оне који су заинтересовани за дизајнирање видео игара, као што су Игре и Симулација уметности и науке; Електронски медији, уметност и комуникација; Висуал & Гаме Программинг; Анимација и игре; Ентертаинмент Артс анд Енгинееринг; Интерацтиве Медиа Дивисион и Цомпутер Сциенце анд Елецтрониц Артс. На пример, Роцхестер Институте оф Тецхнологи у Роцхестеру, Њујорк, нуди диплому у интерактивном развоју нових медија и дизајну и развоју игара. Поред тога, Школа кинематографских уметности у Лос Анђелесу, Калифорнија, нуди дипломске и магистарске студије у области интерактивне забаве, анимације и дигиталне уметности.

Информације о платама за мултимедијалне уметнике и аниматоре за 2016. годину

Мултимедијални уметници и аниматори су у 2016. години зарадили средњу годишњу плату од 65.300 долара, према подацима америчког Бироа за статистику рада. На крају, мултимедијални уметници и аниматори су зарадили 25 процената плаће од 49,320 долара, што значи да је 75 одсто зарађивало више од овог износа. Плата од 75 процената је $ 90,450, што значи да 25% зарађује више. У 2016. години у САД је било запослено 73.700 људи као мултимедијални уметници и аниматори.